最近工作閒暇之餘去逛街看到【上誼】《無敵闖關王》 還挺有興趣的.

印象中在網路上【上誼】《無敵闖關王》 的評價一直都挺高的

回家後開了購物網逛了一下⊙_⊙

找到了!是【上誼】《無敵闖關王》 !!

價格看來還不錯....再加上折價後真的很優惠!

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商品訊息描述



● 商品說明

程式設計冒險遊戲!

跑步、跳躍、滑行、拿寶石,設計好最佳的路徑,無敵闖關王,Read現省y, Go!

※設計理念

透過邏輯流程圖卡,結合有趣的闖關王角色與終點任意門,依據闖關地圖上的提示,運用三種不同顏色的行動卡(紅色-跑步、藍色-跳躍、綠色-滑行),思考鋪排抵達終點的路徑並沿路尋找能量寶石、逃脫怪物。搭配60個遊戲關卡,由淺入深,增進邏輯思考能力並建立程式設計的基本概念。

※玩法說明

1.選擇一個關卡以及相對應的邏輯流程圖卡。

2.依照關卡指示將闖關王、終點任意門及能量寶石都放在地圖上正確的位置上,並將指定的行動卡放在邏輯流程圖卡旁。

決定行動卡的順序,讓闖關王能抵達終點任意門,並收集到所有的能量寶石。

3.根據邏輯流程圖卡上擺放的行動卡順序,讓闖關王按照所指示的顏色路徑移動,若闖關王抵達終點任意門,並收集到所有的能量寶石,即闖關成功!

※給大人的話

透過闖關王的遊戲,孩子在鋪排路徑以抵達終點的過程中,學習電折價卷腦程式設計的基本概念,遊戲中隱含了編碼、流程圖設計,以及「如果...則/否則」的迴路規則,在某些需要獲取兩個以上寶石的關卡中,尤其需要思考迴路的規則。程式設計強調順序排列的邏輯關係,請孩子由淺入深地挑戰關卡,就可以學會每一種由簡單到難的設計規則,在較難的題型中,孩子常常需要重新設定與嘗試,由於遊戲的配件較多,建議孩子依闖關地圖左側的提示重新擺放,讓遊戲設計更順暢。

玩法影片介紹:https://youtu.be/T9Y3lQVThZ0

最新出版





● 詳細規格

適合年齡:8歲以上

規格:1個闖關王;1個終點任意門;6顆能量寶石;1本闖關地圖本(含10張地圖共60個關卡);1本邏輯流程圖

卡(含12張圖卡);12個行動卡;8個條件卡;說明手冊,包裝尺寸:30*5*19.8 cm



商品訊息特點

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(中央社記者韓婷婷台北17日電)《霹靂江湖》等手遊發行研發商唯晶數位,已取得日本當紅動漫IP《星之島喵喵》台港澳營運權,並宣布瞄準女性玩家,積極搶攻日本每年9000億日圓以上的遊戲市場。

根據統計,日本遊戲市場產值高達9200億日圓(約新台幣2850億),明年則將繼續緩步成長至9500億日圓,台灣不少遊戲來自日本,台灣遊戲廠近幾年持續擴大海外布局,日本市場對全球遊戲商而言已是兵家必爭之地,隨著遊戲多元化發展的趨勢,台灣廠商搶灘成功的機率拉高。

唯晶數位今年再度參與東京電玩展 TGS,為搶攻日本遊戲市場進行全方位布局,展現遊戲開發及營運能力。唯數日本分公司總經理陳敏秀表示,亞洲遊戲市場在全球實力是不容小覷的,不論在產品或玩家潛力都讓歐美廠商趨之若鶩,而唯晶數位堅持手遊娛樂產品的努力及發行能力,也受到海外遊戲商的肯定。

唯晶數位將與日本合作夥伴共同開發與營運瞄準女性族群的手遊,預計明年第2季在日本上市。據了解,對方之所以選擇唯晶數位,就是看上唯晶數位的研發團隊、IP操作的經驗,以及台灣唯晶數位經營成績亮眼。另外,唯晶數位也正在洽談另一款男性遊戲產品,希望順利取得代理營運權。

唯晶數位總經理許書綺指出,首款與日本公司合作的遊戲《星之島喵喵》,在台上線最主要的目的是培養唯晶既有不同的族群,尤其是女性市場相對來講比較沒那麼競爭,該款遊戲推出快 2個月,會員已約有30萬人。

唯數日本分公司自2015年 9月正式成立至今,專注於取得日本知名動漫IP和手遊產品,陳敏秀透露,唯數在日本耕耘近一年的時間,穩紮穩打的策略有了顯著的成果,目前已取得日本動漫IP授權,並與當地知名遊戲公司合作,進行產品聯合開發,預計於明年第 2季在日本發行第 1支遊戲。

陳敏秀表示,攜手日遊戲公司主要希望結合雙方專長和優勢,借助對方在日本市場長期經營的實戰經驗,在產品行銷上能更貼近在地遊戲族群外,唯數則提供更豐富多元的遊戲企劃提案及研發創意,透過雙方聯合開發的合作進行多面向交流,同時提升團隊實力。1050917

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新頭殼newtalk

在一連串台灣人在海外涉嫌電信詐欺案多遭被遣送照中國,總算出現一些例外。印尼政府13日將11名涉及電信詐欺的台灣人遣送回台,並將於晚間845分抵台,接受台灣司法單位調查。



84日在雅加達西區查獲31名詐騙嫌犯,其中有11名是台灣人。外交部表示,經印尼移民總局與雅加達市警局歷時1個月偵查,期間台灣駐印尼代表處與印方積極聯繫配合,終洽獲印尼同意將台灣籍嫌犯依「國籍管轄原則」遣返,並將於913日晚間845分抵台,接受台灣司法單位調查。



外交部表示,該是台灣與印尼共同打擊犯罪的成果,未來政府也將與各國合作,積極防範及打擊跨國犯罪。外交部再度呼籲國人,切勿抱持僥倖心態赴海外從事包括電信詐欺在內之不法行為,以免自毀前程。

下面附上一則新聞讓大家了解時事

日本政府舉辦票選活動,開放全球動漫迷投票,計畫從動漫角色出現的火車站、校園、郊區神社等上萬個日常地點中選出八十八個官方聖地,吸引全球粉絲前來朝聖並刺激觀光。

日本政府攜手娛樂產業「角川集團」、動漫雜誌「Newtype」舉辦日本動漫之旅「八十八處聖地」票選活動,網站()提供日文、英文、繁體與簡體中文、阿拉伯文和馬來文等語言選項,讓全球粉絲都能上網暢所欲言。

推動此案的重要人物,日本知名出版社與製片廠角川集團的董事長角川歷彥說:「日本流行文化已成長至足以與美國好萊塢匹敵。動漫可以改變時代。」

自從日本政府向海外旅客推銷文化軟實力「酷日本」以來,外來旅客人數便大幅增加,去年達到兩千萬人次,比當局所訂下的二○二○年達標時間提早了五年,二○二○年的訪客目標現已調升至四千萬人次。

日本動畫協會將於十二月以前參考網友意見,彙整出一條涵蓋八十八個動漫聖地的旅遊路線,包括漫畫與卡通作品的誕生地,漫畫家故居及博物館。協會透露,東京郊區的鷲宮神社肯定會入選,那裡是漫畫家美水鏡漫畫及改編電視劇「幸運星」中的熟悉場景;另一個極可能入圍的景點則是東京御台場的大型鋼彈立像。

日本觀光局最近開始研究外國旅客暢遊日本的情緒感受,不再執迷於訪客人數。研究顯示,來自法國與泰國的遊客在日行程大不相同,但都對日本電影等娛樂內容很感暢銷興趣。

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